原标题:没有《饥饿游戏》的命, 却得了《饥饿游戏》的病!
没有《饥饿游戏》的命,却得了《饥饿游戏》的病!用这句话来形容《分歧者3:忠诚世界》的“作死之路”再合适不过。前两集走的是跟《饥饿游戏》一样的青少年动作风,所以票房也大获成功。但随后野心就收不住了,也学《饥饿游戏》一样把大结局分成两部,也学《饥饿游戏》转变风格,加入更多的复杂深沉的文戏和黑暗内容,但这次却彻底玩砸,导致票房大败。老美观众都不买账,也很难相信原本就对这个系列不甚感冒的中国观众能贡献多少票房了。
来分析《分歧者3:忠诚世界》是如何搞砸的,就要先了解下《分歧者》系列吸引影迷的核心元素是哪些。首先当然是具有强烈的青少年动作片色彩的架空世界构建,诚实、博学、友好、无畏、无私五大派别生活在“后末日世界”的芝加哥,这种别出心裁的架空设定主要用来提升观众的新鲜感。而女主角所在的无畏派才是五大派别的焦点所在,无畏派崇尚勇敢、冒险、强者,动不动就来个攀岩、蹦极、跑酷和扒火车,这里都是一群精力旺盛的年轻人,这样的派别怎能不讨年轻人喜欢呢?而且女主角从一个笨手笨脚的菜鸟变为一名合格的无畏派女战士的成长过程,也容易让青年观众代入角色,众多的打斗戏跟当前好莱坞青少年动作片的潮流也十分吻合。其次,分歧者的独特设定以及女主角的奇幻梦境。在五大派别之外,还有“分歧者”这一独特的存在,可以让自己的身份跨越派别,而这种人恰恰是不容许存在的,而“分歧者”独特性的背后实际上隐藏着惊人的力量和秘密,这其实也跟青少年不甘平凡、追求个性、标榜自我的叛逆心理相呼应。而女主角进入梦境后的种种匪夷所思的奇幻场景和紧张刺激的宏大冒险,则成为影片在视觉上的个性化标签。再加上女主角翠丝的扮演者谢琳·伍德蕾正处于上升期的强劲人气,以及她跟男主角扮演者提奥·詹姆斯之间还算甜蜜的情感戏,这一切共同造就了《分歧者》前两集的票房成功。
不过,同时也应该看到,跟青少年动作片风潮的开创者《饥饿游戏》相比,《分歧者》作为跟风者,无论在剧情、角色、动作场面等方方面面都至少差出一个档次。想要继续成功必须要让品质更上一层楼,在强化原有优点的基础上增加新的看点。没想到第三集却自毁前程,向成功的反方向大踏步前进,不仅原有优点消散殆尽,新的看点又很不给力,真可谓是“自作孽不可活”啊!首先,新的世界构建和剧情走向并不精彩,第三集相对于前两集来说,剧情可谓发生了天翻地覆的转变,女主角等人离开了芝加哥这个试验场,来到了“人类试验”幕后操纵者所在的高科技城市,但这个城市除了种种体现高科技范儿的场景比较吸引眼球之外,发生在其中的故事比较单调,没有太大意思,精彩感和角色互动也完全逊于前两集发生在芝加哥的故事。这个地方名为拯救人类实际上也在干着各种残害人类的见不得人的勾当,这一点也不会出乎观众的预料。其次,女主角的个性化标签魅力丧失殆尽,前两集她都是动手多过动口,这一集基本上只动口不动手了,穿得漂漂亮亮地跟新boss一次次地聊天,跟男主角的浪漫爱情戏也被两人的矛盾所取代了。最要命的是,她的幻想世界的戏份完全没有了,这也让本片丧失了前两集在奇幻瑰丽的意识世界中冒险的独特吸引力,这可是前两集最具魅力的看点所在啊,也最能体现“分歧者”与众不同之处,影片这种“自毁长城”的做法实在让人不能理解。
跟《饥饿游戏》系列做个对比,虽然《饥饿游戏》也是从第三集开始进行了较大的风格转换和剧情转向,但至少在詹妮弗·劳伦斯扮演的主人公凯特尼斯的动作戏上并没有削弱太多,而且詹妮弗·劳伦斯无论是明星号召力还是影片戏份的精彩程度,都比《分歧者》的谢琳·伍德蕾强出不止一个档次,所以扛得住风格转换的阵痛。而《分歧者3:上升之势》的剧情与角色都没了看头,影片凭啥还能继续吸引观众呢?谢琳·伍德蕾也不足以靠一己之力的人气撑起整部影片,再加上影片风格转换带给观众的严重不适感,于是就形成了多米诺骨牌般的连锁崩盘效应,导致第三集在北美的票房仅为第二集的一半,第一集的三分之一。
新的元素没玩好,旧的优势没保住,《分歧者3:忠诚世界》就是这么搞砸的,这也直接导致2017年上映的大结局《分歧者3:上升之势》的前景堪忧。(列文)