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国内明星大腕竞逐冰桶“湿身” 众筹捐款去向却成谜

2014-08-23 10:05 作者: 来源:新华网
一项名为“冰桶挑战”的公益活动在美国发起并迅速在社交网站“走红”。近日多个国家的政商、体育大腕、文娱明星等各界人士纷纷参与,这一迅速风靡全球的所谓“公益募捐活动”在关注“渐冻人症”等罕见病患者的同时,也引发了热议。
  民政部新闻办官方微博近日表态,冰桶挑战应避免娱乐化、商业化倾向

  国内明星大腕竞逐冰桶“湿身”

  众筹捐款去向却成谜

  一项名为“冰桶挑战”的公益活动在美国发起并迅速在社交网站“走红”。近日多个国家的政商、体育大腕、文娱明星等各界人士纷纷参与,这一迅速风靡全球的所谓“公益募捐活动”在关注“渐冻人症”等罕见病患者的同时,也引发了热议。

  与此同时,国内明星、大腕纷纷登场“湿身”亮相,参与其中的不乏李彦宏、雷军、郭台铭、王思聪、任志强等企业大腕,刘德华、谢霆锋、甄子丹、周杰伦、刘嘉玲、陈奕迅等演艺明星。本报记者统计发现,在中国的冰桶挑战中加盟的娱乐明星远远多于企业家及运动员。

  截至8月21日,#冰桶挑战#话题在新浪微博阅读量已超过10亿次。民政部新闻办官方微博昨晚表态:冰桶挑战应避免娱乐化、商业化倾向,无疑给冰桶挑战泼了一瓢冷水。

  对于“冰桶挑战”,有些人认为该事件营销意图过重,也有一些人认为这是打着公益名号的一次炒作。

  借着“冰桶挑战”的热潮,8月18日,北京瓷娃娃罕见病关爱中心也发起了中国的冰桶挑战,希望大家能关注和渐冻人一样处境的其他罕见病群体。

  活动发起后,小米董事长雷军、百度CEO李彦宏、富士康CEO郭台铭纷纷接受挑战。紧接着,冰水“浇”进娱乐圈,章子怡、黄晓明、刘德华等明星也都上传了“冰桶挑战”视频。不过,与火爆的明星参与热情相比,捐款账单要清冷许多。截至8月20日,有6000名网友通过微公益平台为瓷娃娃罕见病关爱中心捐款,总额是150万元。而王思聪完成挑战后通过微公益平台捐款的100万,是目前金额最大的单笔捐款。

  然而,那些关注“渐冻人”冰桶挑战赛的捐款金额及去向却鲜有报道,似乎成为难解之谜。

  浇不灭的是游戏式众筹的野火

  在短短两周内风靡美国的“冰桶挑战”产生了明显的正面效应,从7月底至今,ALS协会共计收到了400万美元捐款,相比去年同期的112万美元,增长了将近3倍。ALS协会称,唤起公众对ALS的关注和推进ALS研究,从某种程度上说比捐款更重要。

  中投顾问高级研究员薛胜文在接受《证券日报》记者采访时表示:“冰桶挑战众筹火爆的原因主要是,其一,冰桶挑战的目的是为了呼吁为‘肌肉萎缩性侧索硬化症’者捐款,本身具有较大意义;其二,有诸多政界、商界名人参与,能够产生较大轰动性;其三,游戏方式具有传递性、无国界性,影响范围较广。目前国内游戏众筹尚处于起步阶段,能够众筹成功的游戏项目并不多。”

  但此次活动,对我国影响却甚微。据不完全统计,在中国“渐冻人症”患者有约20万人,从网络到现实的一片火热,目前来看对我国渐冻人症患者影响及帮助,却未见什么改变。

  日前,国家卫计委被点名要求接受冰桶挑战。随后,国家卫生计生委宣传司司长、新闻发言人毛群安表示个人将向中国瓷娃娃罕见病中心捐款。国家卫计委官方微博“健康中国”表态称,罕见病的患病率在0.65%。至1%。,目前缺乏有效的治疗方法。

  除了对患者的经济援助外,北京大学人文医学研究院王岳教授认为对这些患病的少数个体的关爱更重要。

  在冰桶挑战的众筹模式火爆之后,不得不让人反思我国游戏形式的众筹现状。

  我国游戏式众筹陷困境

  暂且不说冰桶挑战赛是否存在名人作秀的成分,但这个活动确实让肌萎缩性脊髓侧索硬化症这种罕见的疾病在极短的时间内被大多数人了解与关注,而且达到了众筹的目的。

  相比较而言,国外成功的经验不在少数。2009年在美国纽约成立的,时下最负盛名的众筹网站Kickstarter。Kickstarter,成立之初并不是一个只做游戏的众筹网站,但其自网站成立几年多来,上线的16.6797万个项目中,游戏相关的仅有1.1494万个,占总数比例不到7%。但值得注意的是,在其所有项目中,获得最多筹款的前20个项目中游戏项目占据九席,接近一半的比例,而这些游戏所获得的筹资总额更是达到了总筹资额的33%左右。在上线几年多后,Kickstarter上的总筹资金额于今年3月达到了10亿美元,其中,游戏相关众筹项目的贡献最大,总共获得了超过2.15亿美元的投资。

  相比于国外游戏项目众筹的成功,目前国内的游戏众筹目前尚处在“水土不服”的阶段。而素有“中国Kickstarter”之称的追梦网,现有的672个项目中也只有4个是与游戏相关的众筹项目:3款PC单机游戏和1款桌游。截至目前,这4个项目一个众筹失败,两个成功,一个仍在进行中。

  薛胜文也对本报记者坦言:“国内游戏众筹困境主要在,一方面,缺乏优质的游戏众筹项目,我国游戏制作整体水平不高,投资者对游戏众筹项目信心不足,这只能靠目前众筹成功的游戏项目能够成功,然后引起示范效应;另一方面,游戏众筹项目的监管体系尚未完善,投资者权益难以得到保障,国家应该正视众筹,为众筹正名,然后加以监管,若处在‘灰色地带’只能使众筹市场日益混乱。”■本报记者 李 冰

来源:http://news.xinhuanet.com/fortune/2014-08/23/c_126907602.htm

初审编辑:王振   责任编辑:朱仙娉

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