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解密《记忆裂痕》创作背景

2013-02-17 18:05 作者: 来源:本网综合

创作背景

    本片根据著名科幻作家菲利普·K·迪克(Philip K. Dick)1953年发表的同名短篇小说改编。迪克的作品数量虽然
 
    不算多,却无疑是当代科幻小说界最著名的元老之一,他的作品被改编成电影的比例非常之高,影迷们所熟悉的几部作品包括《银翼杀手》、《全面回忆》和《少数派报告》,看过这些电影的都应该知道,这几部影片还有本片在内,其主人公的记忆都被抹去或者篡改,无知和有知,已知和未知,这些和人脑记忆有关的题材是迪克最衷爱的创作灵感。 《记忆裂痕》一片的拍摄预算超过1亿美元,该片的导演原本锁定为因《红龙》而知名的布莱特·瑞纳,但后来却因他临时改变主意接下新版《超人》的导演工作而临阵换人,当时考虑了多个人选,但是谁也没想到,派拉蒙公司会最后签下了擅长执导动作片的香港导演吴宇森,这也成了吴进军好莱坞后的第一部科幻作品。这部片子对他的意义非常重大,因为要在好莱坞取得真正的成就,那至少必须拿出一部在票房和口碑上都成功的科幻电影,而之前因为二战背景《风语者》惨遭“滑铁卢”,甚至连累到米高梅电影公司的股票大跌,所以吴宇森需要一部票房大作来证明他还没有到江郎才尽的时候,本片的成败也直接影响着好莱坞片商对他下一部反应华工生活的史诗巨制《命运之土》(Land of Destiny)的投资热忱。

拍摄过程

    吴宇森的影片中随时都会出现枪战或爆炸场面,但是吴宇森自己甚至从未使过枪。
    武器专家们对狙击步枪、MP5冲锋枪和其他九毫米口径的手枪进行了改造,在保证演员安全的同时绝对不会让武器迷们感到失望,片中的枪战场面一如以前的吴氏风格,巨大的火球,闪烁的火化和破碎的玻璃依然会出现在《记忆裂痕》中。
    在一些影片中完全耍酷似的从侧面掏枪的镜头是错误的,那样开枪完全达不到预期的效果,也不合常规。
    吴宇森的暴力美学中有一个最为经典的造型,那就是两个人用手枪互指彼此头部的镜头,拍摄这个镜头对于武器指导来说是最为考验的时刻--拍摄这个镜头时所冒的风险是极大的,不允许发生一点儿差池。
    片中的视觉特效是由视效总监格雷格·麦克莫瑞负责的,雷德利·斯科特导演的《银翼杀手》一片的视效总监也是由他担任的。
为了让简宁斯的记忆碎片更为真实,麦克莫瑞在调查中发现人们的梦境和醒来后靠回忆讲述的梦境几乎是不同的,一个梦境通常会有很多种版本。
    麦克莫瑞利用一种被他称之为“高效摄影术”的技术来完成超现实的影片感觉。
    摄制组请到了曾与多位杰出导演合作过的美术指导威廉·山戴尔,为影片增色不少。
    为拍摄方便,菲利普制作了47套款式相同的灰色西装,都采用窄领的偏瘦性设计,给人一种大方典雅的感觉,这与一个敬业的电子工程师形象十分相配。


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